Mobila, 1985 (Anul 19, nr. 1-4)
1985 / nr. 1
MOBILA 1/1985 Organ al Ministerului Industrializării Lemnului ,și Materialelor de Construcții. Publicație trimestrială ilustrată. Redacția și administrația: Oficiul de Informare Documentară al M.I.L.M.C., București, B-dul Magheru 31, sector 1, tel. 59.68.65. COLEGIUL DE REDACȚIE Ing. Florin Cristescu (redactor responsabil), ing. Mihai Stoiculescu (redactor responsabil adjunct), arh. Paul Focșa, ing. Gh. Gramatic, ing. Victor Iliescu, ing. Longin Isar, ing. Constanța Istrătescu, ing. Claudiu Lăzărescu, ing. Ion Marinescu, ing. Petre Necula, ing. D. Nicoară, ing. Mircea Nuțu, ing. Lucian Olteanu, ing. Vladimir Oros, ing. Nicolae Petre, ing. Mihai Popescu, ing. Ion Predescu, Theodor Racu, Dragoș Gheorghiu. Redactor principal: Radu Ioana Liliana Revista MOBILA își începe activitatea din anul 1985 consacrînd primul său număr DESIGNULUI,, în general și DESIGNULUI ÎN MOBILIER, în special, acest domeniu oarecum obscur marelui public. Ne-am familiarizat cu denumirea, dar nu și cu conținutul («designul — o valoare estetică adăugată»!), de aceea considerăm oportună publicarea unor articole care să încerce să explice cititorului neavizat, valoarea procesului de design. După prezentarea acesteia în linii generale, o restrîngere la profilul revistei: designul de mobilier și con ceperea sa. The first 1985 issue of the MOBILA review is dedicated to DESIGN in general with accent on furniture design, aiming at a better understanding of the problem by the great public. Although greatly aquainted with this notion (its denotation), the great public missunderstands its connotation (design- an unitary approach of the product, both functionally and aesthetically); this is why we intend to publish certain items capable of presenting the “outsider” reader the true meaning and value of this method, with special emphasis on furniture design. Număr realizat de Dragoș Gheorghiu Issued by Dragoș Gheorghiu 28 SUDOTECA-VITAMINĂ PSIHICĂ. Aurelia Mocanu Dezvoltarea gîndirii la copil prin joc este o problemă de design, luciditatea compunerii formelor punînd neîncetat probleme noi spre rezolvare. Dar jocul acționează asupra tuturor categoriilor de vîrstă, de aceea am considerat important acest subiect — ca un ultim capitol despre design. LUDOTECQUE - A PSYCHIC VITAMIN Design can help in developing infant thinking by means of permanently renewing play problems. Since play, however, has influence on individuals of any age we consider it as another rams Traffle face of design. SUMAR 3 CREATIVITATE ȘI PRODUCTIVITATE CREATIVITY AND PRODUCTIVITY Mihai Drișcu 4 AVATARURILE RANDAMENTULUI: Dragoș Gheorghiu Este un scurt istoric al formării gîndirii (creative) după model natural, procedeu ce se folosește și azi în Bionică. Sînt lămurite originile designului popular, apariția decorației simbolice, asemănarea dintre culturi. THE NATURE AND FACES OF EFFICIENCY A brief history of nature orientated creative thinking, a method used today by Bionics The item presents the origin of folk design the birth of symbolic decoration and makes a parallel between cultures. 6 PRACTICAȚI ADEVĂRUL Adina Keneres Modul de gîndire eficient pentru rezolvarea unei situații date în designul industrial impune o serie de operații mintale și grafice pe parcursul transformării ideii în obiect. A CLAIM FOR FRANKNESS An efficient way of thinking when solving a certain situation of industrial design demand a number of mental and graphic operations throughout idea-to-object process. ÎNVĂȚĂMÎNTUL DE DESIGN - ilustrații la activitatea Institutului de Arte Plastice «Nicolae Grigorescu». DESIGN EDUCATION: Presentation of the «N. Grigorescu» Fine Arts Institute’s activity 12 PROFILE — prezintă tineri designeri a căror activitate ilustrează tendințele actuale în concepția de mobilier. Am lăsat comentariul lucrărilor la alegerea fiecăruia, cu destăinuirile modului de lucru, mai mult sau mai puțin directe. PROFILES: Young designers presenting up-to-date trends in furniture design, with their own comments on the work procedures they employ. 36 INFLUENTA DESIGNULUI ASUPRA HABITATULUI. Angela Crocus Habitatul este azi divizat în domenii autonome și semiautonome, arhitectură, arhitectură interioară, mobilier, obiecte, care, prin evoluția tehnicii și schimbarea mentalităților, va deveni un singur tot, complementar omului. DESIGN INFLUENCE ON HABITAT: The human Habitat is devided nowadays into rather autonomous fields — architecture, interior architecture, interior design, furniture, etc.; it should become a wholeness in itself by means of technical developments and changes in the trends of mind, a complement of modern man. 40 MOBILIERUL POPULAR Paul Petrescu Designul popular, cu soluții verificate în timp este o sursă permanentă de inspirație ca logică a formei și nu ca decorație interpretată, cum, din păcate, se mai procedează. COUNTRY STYLE Handicraft design, with its time resistent solutions, proves to be a permanent source of inspiration, as a logic of shape, and not as a more decoration as it is infortunateley meant sometimes. 1 ■ [UNK] [UNK] I ■ N ■ [UNK] !■ [UNK] [UNK] [UNK] I 9 INTERVIUL NOSTRU cu prof. arh. Virgil Salvanu despre modul în care trebuie folosit designul și designerul. Liliana Radu A talk with Virgil Salvanu, Prof. Arch., about how to use DESIGN and the DESIGNER